Programme zu "Aufgaben zum Skriptum Informatik", 1. Auflage 1992 (c) A. Spiegel, J. Ludewig, H.-J. Appelrath DATEI: README STAND: 14.12.1992 Sie finden hier die vollstaendigen Programme aus den "Aufgaben zum Skriptum Informatik". Wir moechten Ihnen so die Gelegenheit geben, die dort abgedruckten Programme auszuprobieren, zu analysieren und zu veraendern, ohne den Code Zeile fuer Zeile abtippen zu muessen. Ausserdem sind hier teilweise Rahmenprogramme zu finden, die wir aus Platz- und Uebersichtlichkeitsgruenden nicht ins Buch aufgenommen haben. Die meisten Programme wurden auf einem MacIntosh mit System 7 unter MacMETH 2.5 entwickelt und getestet. Um sie in anderen Umgebungen zum Laufen zu bringen, werden sie an verschiedenen Stellen angepasst werden muessen. MacMETH hat zum Beispiel die Eigenschaft, den Bildschirm unmittelbar nach der Programm- ausfuehrung zu loeschen, weshalb oft ein HALT- oder Read(Dummy)- Befehl am Programmende noetig war. Diese Befehle haben wir im Buch nicht gezeigt; auf dieser Diskette sind sie jeweils durch einen Kommentar "(* MacMETH *)" kenntlich gemacht, so dass sie ggf. leicht entfernt werden koennen. Wir bitten um Verstaendnis, dass wir keine naeheren Hinweise zur Anpassung der Programme geben koennen; ziehen Sie bitte die Dokumentation Ihres eigenen Systems zu Rate. Wir haben diese Programme geschrieben, um bestimmte Prinzipien und Konzepte an ihnen modellhaft zu demonstrieren. Sie stellen darum nicht den Anspruch, in jeder Hinsicht vorbildlich zu sein, besonders, was die Bedienung zur Laufzeit angeht. Wie Sie die Programme finden ---------------------------- Neben dieser README-Datei finden Sie die folgenden Dateien: - 4 Dateien "ProgX", in denen jeweils die Programme aus Kapitel X des Buches stehen. (Die Kapitel 1 und 5 enthalten keine Programme.) Jede dieser Dateien ent- haelt zuerst ein Inhaltsverzeichnis, dann die Programme selbst (Format siehe unten). - Eine Datei "Inhalt", in der die Inhaltsverzeichnisse aller Prog-Dateien zusammengefasst sind. In den Prog-Dateien beginnt jedes Programm mit einer Zeile der folgenden Form: (XXXXXXXXXXXXXXXXXXX #nn# XXXXXXXXXXXXXXXXXXXX) wobei nn die laufende Nummer des Programms in der Datei ist, unter der es auch im Inhaltsverzeichnis zu finden ist. In einem Texteditor koennen Sie durch Suchen nach #nn# die einzelnen Programme rasch auffinden. Sie koennen auch in den Programmen "blaettern", indem Sie Ihren Editor nach "(XXX" suchen lassen. Anders als im Buch steht hier in fast allen Programmen ein ausfuehrlicher Kopfkommentar. Um ein Programm verwenden zu koennen, muessen Sie es mit Ihrem Editor aus der Prog-Datei herauskopieren und in eine neue Datei schreiben. Machen Sie sich, bevor Sie an die Arbeit gehen, eine Sicherheitskopie, damit die Originalprogramme nicht verlorengehen koennen. Die Programme koennen beliebig veraendert und weitergegeben werden, vorausgesetzt, es geschieht nicht zu kommerziellen Zwecken und die Angabe der Quelle und der Autoren bleibt erhalten. Die Programme zum Skriptum und zum Uebungsband sind nur zum persoenlichen Gebrauch der Leser bestimmt, eine Weitergabe ist nur in diesem Rahmen erlaubt. Jede kommerzielle Verwendung und jede Weitergabe einer modifizierten Fassung sind unzu- laessig. Insbesondere duerfen die Angaben zur Quelle und zu den Autoren weder geloescht noch modifiziert werden. Zugriff durch ftp ----------------- Die Programme zum Skriptum und zum Uebungsband sind jetzt auch per anonymous ftp zugaenglich. Die Adresse lautet: /ftp.informatik.uni-stuttgart.de:/pub/ludewig