# Frame Catalogue:
frame.catalogue.title=Spickzettel
frame.catalogue.commands=Kommandos
frame.catalogue.shortcuts=Tastenk\u00fcrzel
frame.catalogue.selection=Auswahl einschlie\u00dfen
frame.catalogue.codecompletion=Code Vervollst\u00e4ndigung
frame.catalogue.codecompletion.hide=Code Vervollst\u00e4ndigung verbergen
frame.catalogue.codecompletion.up=Nach oben
frame.catalogue.codecompletion.down=Nach unten
frame.catalogue.codecompletion.select=Auswahl
frame.catalogue.birdseye.exit=Ansicht verlassen
frame.catalogue.birdseye.up=Nach oben
frame.catalogue.birdseye.down=Nach unten
frame.catalogue.birdseye.select=Auswahl
frame.catalogue.examples=Beispiele
frame.catalogue.hint.move=Gehe 3 Schritte vorw\u00e4rts
frame.catalogue.hint.turn=Drehe um drei Grad nach rechts
frame.catalogue.hint.removeobject=Entferne die angrenzenden Crab-Objekte


# Stride Dictionary:
stride.dictionary.call.method.name=Methodenaufruf
stride.dictionary.call.method.description=Ruft eine Methode auf
stride.dictionary.blank.name=Leerzeile
stride.dictionary.blank.description=Eine leere Zeile
stride.dictionary.comment.name=Kommentar
stride.dictionary.comment.description=Ein Kommentar im Quelltext
stride.dictionary.assignment.name=Zuweisung
stride.dictionary.assignment.description=Eine Zuweisung einer Variable oder eines Attributs
stride.dictionary.abstract.method.name=Abstrakte Methode
stride.dictionary.abstract.method.interface.description=Eine Methode eines Interface
stride.dictionary.abstract.method.class.description=Eine Abstrakte Methode einer Klasse
stride.dictionary.break.name=Break
stride.dictionary.break.description=Verl\u00e4sst eine Schleife
stride.dictionary.constructor.name=Konstruktor
stride.dictionary.constructor.description=Ein Konstruktor einer Klasse
stride.dictionary.case.name=Case (Fallunterscheidung)
stride.dictionary.case.description=Ein bestimmter Fall einer Fallunterscheidung
stride.dictionary.constant.name=Konstanten-Deklaration
stride.dictionary.constant.description=Deklariert eine Konstante
stride.dictionary.for.each.name=For-Each
stride.dictionary.for.each.description=Schleife \u00fcber eine Menge
stride.dictionary.if.name=If
stride.dictionary.if.description=Eine Verzweigung
stride.dictionary.import.name=Importiert eine Klasse oder ein Paket
stride.dictionary.import.description=Import
stride.dictionary.method.name=Methode
stride.dictionary.method.description=Eine Methode einer Klasse
stride.dictionary.return.name=Return
stride.dictionary.return.description=Verl\u00e4sst eine Methode
stride.dictionary.switch.name=Switch
stride.dictionary.switch.description=Eine Fallunterscheidung
stride.dictionary.variable.name=Variablen-Deklaration
stride.dictionary.variable.description=Variablen-Deklaration
stride.dictionary.while.name=While
stride.dictionary.while.description=Kopfgesteuerte Schleife
stride.dictionary.throw.name=Throw
stride.dictionary.throw.description=Wirft eine Ausnahme (Exception)
stride.dictionary.try.name=Try/Catch
stride.dictionary.try.description=Try-Block zum Behandeln einer Ausnahme (Exception)


# Error Bar:
frame.error.overview.bar.error.single=Fehler
frame.error.overview.bar.error.plural=Fehler
frame.error.overview.bar.error.none=keine Fehler
frame.error.overview.bar.error.editing=Editieren


# Class menu:
frame.classmenu.title=Klasse
frame.classmenu.close=Schlie\u00dfen
frame.classmenu.move=Tab verschieben...
frame.classmenu.move.new=In neues Fenster
frame.classmenu.move.existing=Fenster
frame.classmenu.print=Drucken
frame.classmenu.compile=Kompilieren


# Web/documentation menu
frame.webmenu.title=Dokumentation
frame.webmenu.open.external=Im Web-Browser \u00dfffnen...


# Edit menu:
frame.editmenu.title=Bearbeiten


# Slot menu:
frame.slot.cut=Ausschneiden
frame.slot.copy=Kopieren
frame.slot.paste=Einf\u00fcgen
frame.slot.recent=Letzte Werte
frame.slot.goto=Gehe zu Definition von $$


# View menu:
frame.viewmenu.title=Anzeige
frame.viewmenu.nextError=N\u00e4chster Fehler
frame.viewmenu.cheatsheet=Spickzettel
frame.viewmenu.birdseye=Vogelperspektive
frame.viewmenu.birdseye.doc=Vogelperspektive (mit Dokumentation)
frame.viewmenu.java=Java Vorschau
frame.viewmenu.fontbigger=Erh\u00f6he Schriftgr\u00f6\u00dfe
frame.viewmenu.fontsmaller=Verkleinere Schriftgr\u00f6\u00dfe
frame.viewmenu.fontdefault=Setze Schriftgr\u00f6\u00dfe zur\u00fcck


# Information:
# The '$$' will be replaced by the name of the superclass:
frame.class.inherited.from=geerbt von $$

frame.undobanner.text=Sie haben gerade sehr viel Quelltext gel\u00dfscht. Wenn dies keine Absicht war, k\u00dfnnen Sie...
frame.undobanner.button=Die \u00c4nderungen r\u00fcckg\u00e4ngig machen
frame.undobanner.close=Schlie\u00dfen

stride.convert.unsupported.feature=Nicht-unterst\u00fctzte Anweisung in Stride
stride.convert.unsupported.modifier=Nicht-unterst\u00fctzter Modifier in Stride
stride.convert.warnings.title=Java zu Stride: Nicht-unterst\u00fctzte Anweisungen
stride.convert.warnings=Umwandlung von Java zu Stride erfolgreich, mit folgenden Warnungen:
stride.convert.paste.errors.title=Einf\u00fcgen von Stride: Fehler
stride.convert.paste.errors=Die Zwischenablage konnte nicht verarbeitet werden, mit folgenden Fehlern
stride.convert.whole.errors.title=Umwandlung zu Stride: Fehler
stride.convert.whole.errors=Umwandlung von Java zu Stride fehlgeschlagen, mit folgenden Fehlern:
stride.convert.error.stride=Fehler beim Umwandeln der Stride-Anweisungen
stride.convert.error.java=Fehler beim Versuch, Java f\u00fcr die Umwandlung zu Stride einzulesen
convert.to.stride.class=Zu Stride umwandeln
convert.to.java.title=Zu Java umwandeln?
convert.to.java.message=Die Stride-Klasse wird zu Java konvertiert. Fortfahren?
convert.to.stride.title=Zu Stride umwandeln?
convert.to.stride.message=Die Java-Klasse wird zu Stride konvertiert. Sie k\u00dfnnen diesen Vorgang eventuell nicht r\u00fcckg\u00e4ngig machen, wenn der Java-Code Anweisungen enth\u00e4lt, die in Stride nicht unterst\u00fctzt werden. Fortfahren?
convert.to.stride.error.title=Ein Fehler trat auf
convert.to.stride.error.message=Ein Fehler trat w\u00e4hrend der Unwandlung von Java zu Stride auf.


# Editor
frame.editor.toplevel.doc.prompt=Erg\u00e4nzen Sie hier eine Beschreibung f\u00fcr die Klasse $CLASSNAME $CAPTION...
frame.editor.toplevel.package.prompt=Package-Name
frame.editor.param.prompt=$CAPTION name
frame.editor.label.imports=Imports
frame.editor.label.fields=Attribute
frame.editor.label.constructors=Konstruktoren
frame.editor.label.methods=Methoden

frame.class.add.extends=erg\u00e4nze 'extends'
frame.class.add.extends.declaration=erg\u00e4nze 'extends'-Deklaration
frame.class.add.implements=erg\u00e4nze 'implements'
frame.class.add.super=F\u00fcge super(..)-Aufruf hinzu
frame.class.add.this=F\u00fcge this(..)-Aufruf hinzu
frame.class.add.throw=throw-Deklaration hinzuf\u00fcgen
frame.class.constructor.doc.prompt=Beschreiben Sie Ihren Konstruktor hier...
frame.class.method.doc.prompt=Beschreiben Sie Ihre Methode hier...
frame.class.overrides.from=\u00fcberschreibt Methode von $$
frame.class.remove.extends.from=entferne 'extends from $$'
frame.class.remove.implements=entferne 'implements $$'
frame.class.remove.super=Entferne super/this-Aufruf
frame.class.toggle.abstract=abstract umschalten
frame.switch.remove.default=Entferne default, behalte Inhalt
frame.switch.remove.switch=Entferne switch/cases, behalte Inhalt


# Operations
frame.operation.change=Umwandeln
frame.operation.change.to.abstract=zu abstract
frame.operation.change.to.constructor=zu Konstruktor
frame.operation.change.to.method=zu normaler Methode
frame.operation.copy=Kopieren
frame.operation.copy.as.image=Kopieren als Bild
frame.operation.copy.as.java=Kopieren als Java
frame.operation.cut=Ausschneiden
frame.operation.delete=L\u00e4schen
frame.operation.delete.outer=Umgebenden Frame l\u00dfschen
frame.operation.disable=Deaktivieren
frame.operation.enable=Aktivieren
frame.operation.make=$$ einschalten
frame.operation.paste=Einf\u00fcgen
frame.operation.remove=$$ entfernen
frame.operation.toggle=$$ umschalten
